
此前外媒PCGamesHardware曾在科隆游戏展上亲身体验,育碧的有一部大作刺客信条3 叵测版反对DX11、曲面细分,并享有更高的材质分辨率。 非常简单明确的讲,比方刺客信条3 PC版,在游戏的海战里可以运用曲面细分技术将水面展现出的十分现实,并且PC版将反对一项新的水面仿真技术,称作approximation of subsurface scattering(个人解读翻译成:水下衍射仿真技术)。 各位玩家们再行不要高兴的太早,据仔细观察奇特外媒对这个消息的态度并不是很盼望,也可以说道是游戏各半。 原因在于刺客信条3 PC画面效果好技术强疑是坑爹育碧最初回应,刺客信条3 的PC版和主机版是实时研发的,PC版毕竟主机版重制。
然而旋即之后,育碧发布了两种版本的发售日期,主机版为10月,PC版为11月。因此众多外媒辨别,本不作刺客信条3 的PC版,很有可能依旧是主机版的非常简单重制,而上面所说的那些新技术,反而不会为游戏带给相反影响。 为何这么说道呢?并非外媒都缴了EA或是动视的钱,而是这一伎俩并非第一次用于,在前段时间发售的作品《幽灵行动:未来战士》上,育碧的官方言辞可以说道是一模一样,毕竟移植版,PC版将十分精彩,结果呢? 很多玩家一认识游戏就告诉,《幽灵行动:未来战士》PC版意味着是一部粗劣的重制作品,而不顾后果软加进去的噱头DX11反而使游戏的CPU用于等等等等多方面经常出现了N多问题。经过了数个月不时的修正和众多补丁,育碧才只得将《幽灵行动:未来战士》修缮。
所以,《幽灵行动4:未来战士》这个老套的谎言,使得外媒对刺客信条3游戏中DX11这个新技术的用于并不寄予厚望。 刺客信条3在10月30日登岸Xbox360和PS3平台,PC版将在11月23日发售。
本文来源:开云app官网入口-www.qslongshi.com